Backrooms
Je pense que le film s'est perdu dans le passage à une production plus grand public, qui s'éloigne de l'analog horror pour cocher des cases plus classiques de "l'elevated horror" à la A24, avec ses déformations de corps, ses personnages tourmentés, où l'horreur découle de leur psychologie et de leurs traumas. Quand je pense Backrooms je pense d'abord à immensité et vide et à cette première image de bureaux qui se répètent à l'infini. On perd ça avec une première entrée où le personnage se retrouve directement dans une salle avec un amas de meubles, à l'architecture étrange, qui s'empire de salle en salle. Je trouve perso que l'horreur des liminal space fonctionne mieux d'abord par leur familiarité, un lieu connu mais dénué de toute âme, qui s'étend à l'infini, et qui dans un second temps se déforme pour apporter plus de malaise. Et suivi cette première entrée, on voit le personnage faire des aller retour normal entre les backrooms et sa cave, ce qui ruine aussi un peu l'opression de l'endroit, même si je comprend ce que ça représente comme nécessité scénaristique.
Bref ça ct la première impression, après je kiffe aussi le côté glitché, monde miroir déformé et les décors sont vrmt super. On retrv complètement Kane Pixels dans la séquence géniale en caméra digitale, ou la séquence de fuite à la fin qui rappelle beaucoup The Oldest View. Mais entre ces deux moments cool de vrai exploration qui montrent la folie de l'endroit, ça parle trop, ça explique trop, ça part dans des endroits étranges sans raison apparente (pq il bouffe le bide du gars wtf). Bref un peu déçu pour ma part mais c'est OK