Until Dawn
Não é um filme ruim, sinceramente, mas é uma adaptação péssima.
Mesmo assim, temos:
- JOSHUA WASHINGTON MENCIONADO
- TEM REFERÊNCIA À CABANA DO JOGO
Pontos positivos:
bons monstros --> subrenatural + slasher (algo que o jogo faz bem também)
personagens bem estabelecidos, basicamente, nos primeiros minutos de filme
name drop: "survive until down"
o local em si é inteligente, como se estivesse vivo, forçando os personagens a se moverem pelo local
Pontos negativos:
não explica como e porquê o looping acontece
não explica quem é o doutor hill no filme
a morte da mel foi extremamente anticlimática
não explica como os personagens foram parar nessa situação: é algo como silent hill?
Spoiler do filme e do jogo
Pontos parecidos:
grupo de amigos
irmã desaparecida/assassinada
wendigo
sanatório
acidente nas minas
segue mais ou menos a mitologia do wendigo do jogo, mas a transformação começa antes de comer carne humana
armadilha de urso
o "assassino padrão" me lembrou muito a roupa que o josh usa durante o jogo
legal como o doutor hill analisa a clover como analisa o josh e o jogador no jogo
Pontos diferentes:
personagens e relações completamente diferentes
cenário completamente diferente
diversos monstros
looping temporal
motivo do desaparecimento/morte da irmã completamente diferente
a aparência dos wendigo também não seguem a do jogo e alguns não seguem nem a lógica do próprio filme como, por exemplo, perder cabelo
Duas coisas que me incomodaram:
Na 2ª noite, a Megan, simplesmente, morre sem ser morta, o que não faz sentido em um filme em que os personagens são mortos todas as vezes. Entendo que eles queriam colocá-la como "médium", mas ela simplesmente morre sozinha? Sem sentido.
Na 3ª noite, as mortes, no início, seguem um padrão, mas, chega no casal principal, e a ordem vai para o caralho. O próprio filme não segue uma lógica de ação > consequências as vezes. Isso acontece só porque a protagonista tem que ser quem consegue as informações. Teria sido melhor se todos fossem protagonistas e cada um conseguisse algum tipo de informação ao longo do filme, assim como é no jogo; alguns personagens são mais importantes do que outros, mas nenhum (tirando a sam, na verdade, durante a maior parte do jogo) tem plot armor por serem quem são